quinta-feira, 31 de março de 2011


Ocarina of Time é um jogo de ação/aventura com toques de RPG. Assim como nos demais Zeldas, Hyrule é um vasto território no qual Link tem de procurar os calabouços (dungeons) para conseguir itens e cumprir os objetivos. Em cada calabouço é necessário procurar por um mapa e uma bússola (utilizados na orientação), chaves para abrir as portas trancadas e um item especial, geralmente usado para derrotar o chefe do calabouço. Há nove grandes calabouços (Deku Tree, Dodongo's Cavern e Jabu-Jabu's Belly, com as Pedras Espirituais; Forest Temple, Fire Temple, Water Temple, Shadow Temple e Spirit Temple libertam os sábios; a Torre de Ganon, aonde o jogo termina) que podem ser jogados "fora de ordem" por jogadores experientes. Há também 3 mini-calabouços (Ice Cavern, Bottom of the Well e Gerudo Training Ground) que contém itens úteis. Por ser o primeiro jogo da série totalmente em 3D, o sistema de controle teve de ser desenvolvido de modo que não se afastasse da essência dos outros jogos em 2D, mas ao mesmo tempo não limitasse a jogabilidade e a exploração do cenário. Durante seu desenvolvimento, Ocarina of Time apresentou diferenças consideráveis na interface com o usuário e na jogabilidade. Inicialmente a versão infantil de Link não estava presente no jogo. Apenas o Link adulto e sem a companhia de uma fada. O sistema de seleção e uso de itens foi alterado inúmeras vezes até que se chegasse na versão apresentada no jogo.

consultado 31/03/2011


iPod é uma marca registada da Apple Inc. e refere-se a uma série de tocadores de áudio digital projectados e vendidos pela Apple. O "POD" é a sigla de "Portal On Demanda", o que numa tradução livre seria algo como "portátil desejado" e a letra "i" na frente, que se lê "ai" e significa "eu" em inglês, teria um sentido pessoal, como "o portátil que eu desejo/desejei" ou "o portátil que eu sempre quis".


Desde 2008 a linha actual da Apple destes reprodutores digitais de média, inclui o iPod clássica, o iPod soufflé, o iPod nano e o iPod touca. Outros produtos antigos incluíam o iPod mini e o iPod Foto, mas agora estão incluídos na linha do clássica mas desde o lançamento no mercado, o iPod teve erros graves um exemplo delas é que 5 dos 35 iPods produzido até 2008, teve o número de série repetido tais casos eram raros no início, mas depois havia mais de 300.000 casos notificados no central dos Estados Unidos que o erro foi corrigido nos modelos de Janeiro de 2008.


Os aparelhos da família iPod oferecem uma interface simples para o usuário, centrada no uso de uma roda calçável. O modelo de maior capacidade de armazenamento de média, o iPod clássica, utiliza um disco rígido acoplado, [1] enquanto todos outros modelos utilizam memória flash. Como a maioria dos tocadores portáteis digitais, o iPod pode servir como um armazenador de dados quando conectado a um computador. Mas o modelo mais arrojado da linha dos iPods funciona e parece com o iPhone; o iPod touca, respondendo ao toque na tela, e permitindo o usuário cessar a Internet sem fio (wireless, hi-fi 802.11b/g) além de poder usar mais que três mil aplicativos do iPhone.É considerado até hoje o lançamento mais arriscado da Apple,[carece de fontes?] pois foi lançado em Outubro de 2001, quando os Estados Unidos ainda estavam sob forte comoção, devido aos atentados de 11 de Setembro. O iPod tem seu concorrente o mp3, aparelho que tem a mesma função com qualidade e tecnologia inferiores.

quarta-feira, 30 de março de 2011

Microvolts


O conceito do jogo é certamente original: um mundo semelhante ao nosso foi profundamente em uma guerra secreta, uma guerra para o mais importante dos recursos ... uma guerra de baterias. Os brinquedos estão em guerra há anos sobre esse recurso vital, assim como para o domínio da MicroWorld. No jogo, você joga um destes brinquedos em que é certa a ser caótico, atirando em ritmo acelerado. O jogo tem grande variedade, com muitas armas (incluindo uma serra elétrica, para quando você precisar desmontar um brinquedo inferior!), Bem como opções de personalização e muitas vozes dos personagens engenhoso e divertido.

Tão emocionante como a proposição de sons, ainda é um beta limitado e, atualmente, apenas alguns mapas estão disponíveis. Entretanto tem um monte de modos de jogo variados, incluindo:

Free for All

Team Deathmatch
The starting point
Capture the battery
Elimination


Você está certo de ser entretido por esta selecção por um tempo. O jogo também apresenta resultados, recompensado por tarefas que variam desde as simples (matar o seu primeiro!), Para o difícil (matar um inimigo depois de lançá-los no ar!), O grindy (matar 100 inimigos!) E tudo mais.

O jogo parece ser bastante simples para os novos usuários a se envolverem e se juntar aos veteranos sem muita dificuldade. A elevada quantidade de personalização, é provável que você vai se lembrar dos rostos de seus maiores inimigos, bem como seus melhores amigos.

consultado 30/03/2011

Skype


A Skype lançou um novo serviço dedicado ao sector da Educação, que permite aos professores partilharem as suas experiências e projectos com outras escolas através da tecnologia

O serviço Skype in the Classroom (Skype na sala de aula, traduzido para português), foi disponibilizado em versão beta no final do ano passado, mas só agora começou a ser divulgado pela empresa.

Este novo serviço baseia-se numa lógica de rede social onde os docentes podem criar perfis e partilhar interesses e ideias de projectos com outros professores.

O objectivo da empresa é promover a utilização da tecnologia em actividades conjuntas, organizadas em estabelecimentos de ensino de diferentes países, ou para partilhar recursos entre professores sobre as matérias que ensinam.

De acordo com a Skype, desde que foi lançado no passado mês de Dezembro, o Skype in the Classroom já conta com mais de 4.600 professores inscritos e 39 projectos.


consultado 30/03/2011

iPad 2


Quem não correu para as lojas no dia da estreia de vendas do novo iPad da Apple terá que aguardar algumas semanas (no mínimo) para colocar as mãos na nova versão do tablet. Worten, MediaMarkt, TB Store, Fnac ou El Corte Inglês são apenas alguns dos retalhistas com prateleiras vazias, confirmou o TeK.

As previsões para a reposição de stock também são imprecisas e há a considerar as listas de reservas que todas as lojas têm em mãos, antes que o equipamento volte a encher as prateleiras das secções de electrónica.

Na TB Store, Premium reseller da Apple em Portugal, as previsões apontam para a chegada de novas unidades do dispositivo entre o final desta semana e o início da próxima, adianta uma funcionária da loja da 5 de Outubro, sublinhado que antes de ser retomado o ritmo normal de vendas é preciso dar resposta às encomendas em carteira.

A loja online da Fnac conseguiu ser um dos últimos redutos do grupo com stock para satisfazer pedidos, por ter um maior número de unidades alocadas, mas também aqui o stock já acabou. As estimativas para a reposição são de duas a quatro semanas, embora o prazo seja meramente indicativo.

No El Corte Inglês o cenário é idêntico e as previsões também mudam pouco. Um funcionário da secção de informática aponta um prazo de três semanas como provável para receber mais unidades da segunda versão do tablet da Apple.

A própria loja online da Apple também indica um período de três a quatro semanas para entrega dos iPads comprados na plataforma online.

Recorde-se que as rupturas de stock não são uma novidade nos produtos da Apple. Foi assim com o iPhone 4 e já tinha sido assim com o 3G S. E quanto mais próximo da estreia mundial o produto chega a Portugal mais probabilidade há de que assim seja, já que a fabricante está a abastecer milhares de lojas em vários países ao mesmo tempo.

O número de unidades que chegaram a Portugal para o arranque das vendas não é divulgado pela marca. O jornal i assegurava ontem que terão chegado a Portugal para o lançamento do novo modelo qualquer coisa como 100 a 150 mil unidades do iPad 2.


consultado 30 / 03 /2011

Assassin's Creed ll


Assassin's Creed II é uma fantasia histórica terceira pessoa jogo de ação-aventura desenvolvido pela Ubisoft Montreal e publicado pela Ubisoft para o Microsoft Windows, Xbox 360 e PlayStation 3. É a parcela segundo jogo da série de vídeo de Assassin's Creed, e é uma sequela para o 2007 video game Assassin's Creed. O jogo foi lançado para os consoles de videogame em novembro de 2009, e para o Windows março 2010 [8] [13] A sequela directa, Assassin's Creed:. Irmandade, foi lançado em novembro de 2010.

A história quadro é ambientada no século 21, com o jogador controlado protagonista Desmond Miles escapar Abstergo Industries com um funcionário, Lucy Stillman, depois de ser forçado a reviver as memórias genéticas dos ancestrais assassino Altaïr ibn La-Ahad através de uma máquina conhecida como a "Animus". Depois de escapar da Abstergo, Desmond entra em um dispositivo que é mais avançado que o Animus original, o Animus 2.0, e revive as memórias genéticas dos ancestrais nobre Ezio Auditore da Firenze, que viveu durante o período renascentista do final do século 15 na Itália. O jogador controla Ezio, que se torna um assassino de seu pai e irmãos são assassinados por um traidor de sua família. Apesar de controlar Ezio, o jogador pode explorar o jogo de entregas das cidades italianas, as regiões, e referências de jogabilidade de mundo aberto.

Assassin's Creed II foi recebido com muitos elogios, conquistando escores agregados de 91% para o PlayStation 3 e Xbox 360 e 86% para o PC, da revisão agregador Metacritic. O jogo foi elogiado por sua forte ênfase no mundo livre de exploração e interação, a jogabilidade não-linear e uma maior variedade de missão em relação ao primeiro Assassin's Creed. O jogo também foi creditado com o melhor jogador de caráter não-IA e mecânica de combate, e seu novo sistema econômico que permite aos jogadores comprar acessórios, armaduras e armas melhorou no decorrer do jogo.


consultado 30/03/2011

quinta-feira, 24 de março de 2011


Pode controlar o ecrã táctil do seu telemóvel, com a ponta do seu dedo, ou com a caneta stylus ou com um estilete. Pode utilizar diferentes tipos de interacção, como por exemplo tocar, arrastar ou deslizar, para gerir os conteúdos do seu telemóvel.

Tenha em mente que, com este telemóvel, deverá utilizar exclusivamente uma caneta stylus aprovada pela Nokia. A utilização de qualquer outra caneta stylus, ou, por exemplo um lápis ou uma caneta convencional, poderá riscar e danificar o ecrã táctil.

Um Tablete gráfico (ou mais conhecido Mesa digitalizadora) é um dispositivo periférico de computador que permite a alguém desenhar imagens directamente no computador, geralmente através de um software de tratamento de imagem. Tabletes gráficos consistem de uma superfície plana sobre a qual o utilizador pode "desenhar" uma imagem usando um dispositivo semelhante a uma caneta, denominado "stylus". A imagem geralmente não aparece no tablete propriamente dito, mas é exibida na tela do computador.

É interessante notar que o "stylus", como tecnologia, foi originalmente desenvolvido como parte do aparato electrónico, mas posteriormente, ele passou apenas a desempenhar o papel de um "ponteiro" macio, porém preciso, que não danificasse a superfície do tablete ao "desenhar".

O iPhone é um smartphone desenvolvido pela Apple Inc. com funções de iPod, câmara digital, internet, mensagens de texto (SMS), visual voe email, conexão hi-fi local e, actualmente, suporte a videochamadas (Face Time). A interacção com o usuário é feita através de uma tela sensível ao toque. A Apple registou mais de duzentas patentes relacionadas com a tecnologia que criou o iPhone.